Hohe Suchtgefahr bei Online-Rollenspielen

world of warcraftDie Suchtgefahr bei Online-Rollenspielen – so genannten Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORP) – ist wesentlich höher als bei anderen Games. “Die Suchtgefahr bei MMORPs ist definitiv höher”, betont eine Suchtexpertin von der Berliner Charite gegenüber pressetext und entkräftet damit Annahmen aus der Gaming-Community, Online-Gaming sei nicht so gefährlich wie es in den Medien dargestellt wird. Weiterlesen bei derstandard.at.

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Datum: Samstag, 28. Juli 2007 21:44
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